Белорусы бросили вызов Microsoft
Амбициозный проект задумала воплотить международная группа программистов и технологов, ядро которой находится в Беларуси.
Команда из 10 человек работает над созданием бесконтактной системы управления компьютером, которая включает в себя поддержку распознавания жестовых и голосовых команд. Финансирование для воплощения этой задумки предполагается получить на "Кикстартере".
Идея разработчиков очень проста. Они хотят реализовать голосовое, жестовое и комбинированное управление компьютером в рамках одного коммерческого продукта. Свой проект они называют INCOS (от английского INtelligent COntrol System), на его сайте можно ознакомиться с внешним видом гаджетов, которые планируется воплотить в жизнь.
Многие наверняка мечтали проводить какие-то манипуляции со своим компьютером, сидя в ванной. Например, издалека делать громче музыку, доносящуюся из колонок, или проверять состояние закачки голливудского блокбастера на торренте. Именно такую возможность хотят предоставить создатели девайса.
Проект INCOS развивается с ноября 2011 года, большая часть его участников живет в Витебске и Орше, еще несколько – в России и США. Своим основным конкурентом они видят, ни много ни мало, компанию Microsoft. А точнее, разработанный ею контроллер Kinect. Который взаправду позволяет управлять компьютером с помощью голосовых команд и жестов. Первоначально он предназначался для игровой приставки Xbox 360, а в прошлом году был адаптирован и для компьютеров под управлением ОС Windows.
Как и Kinect, основное принимающее и анализирующее информацию устройство INCOS будет представлять собой коробку, внешне похожую на DVD-проигрыватель.
Предполагается, что система будет понимать “около” около 50-60 голосовых команд, большее же количество пользователь сможет добавлять по своему усмотрению.
“Кроме того, мы работаем над функцией калибровки голоса – то есть, чтобы она не реагировала на лай собаки или на другие посторонние звуки”, - рассказал преподаватель кафедры информатики и информационных технологий, выпускник аспирантуры Витебского государственного университета Алексей Пушкарев. Он же – технический директор проекта INCOS.
Осуществлять управление компьютером на расстоянии разработчики предлагают также с помощью специального адаптера, который они назвали NAME’ik. По задумке, это будет гаджет размером не больше секундомера или наручных часов. В него закладываются следующие функции: просмотр экрана компьютера, принятие сообщений, разговор по Skype, управление звуковыми проигрывателями и т. д. Передача сигнала от NAME’ik должна будет происходить с помощью голоса, а информация от ПК – графически выводиться на экран устройства. Планируется снабдить этот гаджет ремешком, который позволит его носить с собой на руке, на ремне, прикреплять к рюкзаку – в общем, как душа пожелает.
Авторы проекта работают также над более традиционным коммуникатором. Речь идет об адаптации функционала NAME’ik под смартфоны. Если им удастся с помощью мобильного приложения превратить смартфон в “пульт для компьютера”, то их система, несомненно, завоюет куда большее число пользователей.
INCOS задуман как открытый проект – то есть в случае успеха сторонние разработчики смогут не только под него писать свои игры и приложения, но и создавать собственные периферийные устройства.
Создатели устройства ожидают, что их детище найдет применение в самых разных областях, начиная от компьютерных игр, заканчивая сферой медицины и системах типа “умный дом”.
“Например, оно может быть полезным тем, кто проходит реабилитацию после какой-либо тяжелой травмы, – считает Алексей Пушкарев. - Специальные программы, контролирующие правильность совершаемых движений, которые будут давать голосовые и визуальные подсказки, позволят ускорить выздоровление”.
Говоря о степени готовности бесконтактной системы, разработчики отмечают, что на данный момент готов прототип устройства, который понимает команды с некоторой задержкой. На дальнейшую его доработку и создание полноценных коммерческих продуктов, которые не стыдно будет предложить покупателю, нужны деньги. Энтузиасты INCOS рассчитывают получить финансирование от интернет-пользователей на Kickstarter. Выйти на этот популярный сервис краундфаундинга они планируют уже в марте 2013 года. Для успешного запуска проекта им нужно собрать $100 тыс.
Продвижение своего продукта разработчики планируют начать с американского рынка. В этом деле им пообещала помочь лос-анджелесская компания Digitilus. С ней они договорились о кросс-промоушене. Ранее американцы уже выходили на Kickstarter, где собирали деньги на космический симулятор Skyjacker. Но полную сумму собрать не смогли (геймеры предложили лишь $128 тыс. из запрошенных $200 тыс.), и поэтому решили разбить cбор денег на части. Обе команды будут продвигать свои проекты совместно.
Команда из 10 человек работает над созданием бесконтактной системы управления компьютером, которая включает в себя поддержку распознавания жестовых и голосовых команд. Финансирование для воплощения этой задумки предполагается получить на "Кикстартере".
Идея разработчиков очень проста. Они хотят реализовать голосовое, жестовое и комбинированное управление компьютером в рамках одного коммерческого продукта. Свой проект они называют INCOS (от английского INtelligent COntrol System), на его сайте можно ознакомиться с внешним видом гаджетов, которые планируется воплотить в жизнь.
Многие наверняка мечтали проводить какие-то манипуляции со своим компьютером, сидя в ванной. Например, издалека делать громче музыку, доносящуюся из колонок, или проверять состояние закачки голливудского блокбастера на торренте. Именно такую возможность хотят предоставить создатели девайса.
Проект INCOS развивается с ноября 2011 года, большая часть его участников живет в Витебске и Орше, еще несколько – в России и США. Своим основным конкурентом они видят, ни много ни мало, компанию Microsoft. А точнее, разработанный ею контроллер Kinect. Который взаправду позволяет управлять компьютером с помощью голосовых команд и жестов. Первоначально он предназначался для игровой приставки Xbox 360, а в прошлом году был адаптирован и для компьютеров под управлением ОС Windows.
Как и Kinect, основное принимающее и анализирующее информацию устройство INCOS будет представлять собой коробку, внешне похожую на DVD-проигрыватель.
Предполагается, что система будет понимать “около” около 50-60 голосовых команд, большее же количество пользователь сможет добавлять по своему усмотрению.
“Кроме того, мы работаем над функцией калибровки голоса – то есть, чтобы она не реагировала на лай собаки или на другие посторонние звуки”, - рассказал преподаватель кафедры информатики и информационных технологий, выпускник аспирантуры Витебского государственного университета Алексей Пушкарев. Он же – технический директор проекта INCOS.
Осуществлять управление компьютером на расстоянии разработчики предлагают также с помощью специального адаптера, который они назвали NAME’ik. По задумке, это будет гаджет размером не больше секундомера или наручных часов. В него закладываются следующие функции: просмотр экрана компьютера, принятие сообщений, разговор по Skype, управление звуковыми проигрывателями и т. д. Передача сигнала от NAME’ik должна будет происходить с помощью голоса, а информация от ПК – графически выводиться на экран устройства. Планируется снабдить этот гаджет ремешком, который позволит его носить с собой на руке, на ремне, прикреплять к рюкзаку – в общем, как душа пожелает.
Авторы проекта работают также над более традиционным коммуникатором. Речь идет об адаптации функционала NAME’ik под смартфоны. Если им удастся с помощью мобильного приложения превратить смартфон в “пульт для компьютера”, то их система, несомненно, завоюет куда большее число пользователей.
INCOS задуман как открытый проект – то есть в случае успеха сторонние разработчики смогут не только под него писать свои игры и приложения, но и создавать собственные периферийные устройства.
Создатели устройства ожидают, что их детище найдет применение в самых разных областях, начиная от компьютерных игр, заканчивая сферой медицины и системах типа “умный дом”.
“Например, оно может быть полезным тем, кто проходит реабилитацию после какой-либо тяжелой травмы, – считает Алексей Пушкарев. - Специальные программы, контролирующие правильность совершаемых движений, которые будут давать голосовые и визуальные подсказки, позволят ускорить выздоровление”.
Говоря о степени готовности бесконтактной системы, разработчики отмечают, что на данный момент готов прототип устройства, который понимает команды с некоторой задержкой. На дальнейшую его доработку и создание полноценных коммерческих продуктов, которые не стыдно будет предложить покупателю, нужны деньги. Энтузиасты INCOS рассчитывают получить финансирование от интернет-пользователей на Kickstarter. Выйти на этот популярный сервис краундфаундинга они планируют уже в марте 2013 года. Для успешного запуска проекта им нужно собрать $100 тыс.
Продвижение своего продукта разработчики планируют начать с американского рынка. В этом деле им пообещала помочь лос-анджелесская компания Digitilus. С ней они договорились о кросс-промоушене. Ранее американцы уже выходили на Kickstarter, где собирали деньги на космический симулятор Skyjacker. Но полную сумму собрать не смогли (геймеры предложили лишь $128 тыс. из запрошенных $200 тыс.), и поэтому решили разбить cбор денег на части. Обе команды будут продвигать свои проекты совместно.